Android studio 使用心得(四)—android studio 多渠道打包
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之前有发表过一篇android studio 打包的文章http://my.oschina.net/aibenben/blog/350967。今天这个是介绍多渠道打包,继续以Demo4为例
第一就是配置:在项目的build.gradle里面配置 先上图,再上代码。
第二步,就是打包。(网上有介绍用命令打包,可是我这人太懒,发现了个小窍门,直接在android studio 里面进行。)上图(另外,后面我还是补上了gradle命令打包的介绍。大家可以看看http://my.oschina.net/aibenben/blog/370985)
如果没有keystore,先创建一个,默认为.jks文件,一样的。
大家这里创建完后,可以再回头看看前面配置的build.gradle里面signingConfigs的内容。是不是就懂了(其实我这里有一个疑问,感觉如果用我这种方式去打包,签名文件都没有去读取配置文件里面的了)
大家可以注意这里的Flavors,先回头看看前面配置的buld.gradle文件里面的productFlavors,嘿嘿,渠道都在这了,按住ctrl,选择你要打包的渠道,然后Finish.静静等待。需要要时间
打包成功!点击直接会进入到项目
打包好的apk,就在这了。
—-当然,打包的过程中,好多盆友可能会遇到一个错误.导致打包失败。
Execution failed for task ‘:proguardGooglePlayRelease’.java.io.IOException: Can’t write [D:\androidstudiocode\Demo4\build\intermediates\classes-proguard\GooglePlay\release\classes.jar] (Can’t read [D:\androidstudiocode\Demo4\build\intermediates\exploded-aar\Demo4\appcompat_v7_8\unspecified\libs\android-support-v4.jar(;;;;;;!META-INF/MANIFEST.MF)] (Duplicate zip entry [android/support/v4/b/d.class == android-support-v4.jar:android/support/v4/os/ParcelableCompatCreatorHoneycombMR2.class]))
是因为混淆打包的时候,有重复的v4包,所以你只需要删掉一个,在Demo4这个项目里面,我是直接注释掉
再打包,等待,成功。
最后直接贴上配置代码
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apply plugin: 'com.android.application' dependencies { // compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') compile project( ':appcompat_v7_8' ) } buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0' } } android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "21.0.2" sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' java.srcDirs = [ 'src' ] resources.srcDirs = [ 'src' ] aidl.srcDirs = [ 'src' ] renderscript.srcDirs = [ 'src' ] res.srcDirs = [ 'res' ] assets.srcDirs = [ 'assets' ] } // Move the tests to tests/java, tests/res, etc... instrumentTest.setRoot( 'tests' ) // Move the build types to build-types/<type> // For instance, build-types/debug/java, build-types/debug/AndroidManifest.xml, ... // This moves them out of them default location under src/<type>/... which would // conflict with src/ being used by the main source set. // Adding new build types or product flavors should be accompanied // by a similar customization. debug.setRoot( 'build-types/debug' ) release.setRoot( 'build-types/release' ) } defaultConfig { applicationId "com.example.demo4" minSdkVersion 8 targetSdkVersion 19 versionCode 1 versionName "1.0" // dex突破65535的限制 multiDexEnabled true |
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// AndroidManifest.xml 里面UMENG_CHANNEL的value为 ${UMENG_CHANNEL_VALUE} manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "channel_name"] } //执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉。 lintOptions { abortOnError false } //签名 signingConfigs { debug { storeFile file( "C:/Users/xxx/.android/debug.keystore" ) } relealse { storeFile file( "demo.jks" ) storePassword "demo123456" keyAlias "demo_4" keyPassword "demo123456" } } buildTypes { debug { // 显示Log buildConfigField "boolean" , "LOG_DEBUG" , "true" versionNameSuffix "-debug" minifyEnabled false zipAlignEnabled false shrinkResources false signingConfig signingConfigs.debug } release { // 不显示Log buildConfigField "boolean" , "LOG_DEBUG" , "false" //混淆 minifyEnabled true //Zipalign优化 zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true //加载默认混淆配置文件 progudard-android.txt在sdk目录里面,不用管,proguard.cfg是我们自己配<span></span>的混淆文件 proguardFiles getDefaultProguardFile( 'proguard-android.txt' ), 'proguard.cfg' //签名 signingConfig signingConfigs.relealse } } //渠道Flavors,我这里写了一些常用的 productFlavors { GooglePlay {} xiaomi {} umeng {} } compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] } applicationVariants.all { variant -> variant.outputs. each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith( '.apk' )) { def fileName = outputFile.name.replace( ".apk" , "-${defaultConfig.versionName}.apk" ) output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName) } } } } |
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