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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Canvas tutorial</title> <script type="text/javascript"> function draw(){ var canvas = document.getElementById('tutorial'); if (canvas.getContext){ var ctx = canvas.getContext('2d'); var thumbImg = document.createElement('img'); thumbImg.src = 'http://s1.sinaimg.cn/orignal/6e0be9fbh94318b5f9120&690'; thumbImg.onload = function() { ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.arc(50, 50, 50, 0, Math.PI * 2, true); ctx.closePath(); ctx.clip(); ctx.drawImage(thumbImg, 0, 0, 100, 100); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, 50, 0, Math.PI * 2, true); ctx.clip(); ctx.closePath(); ctx.restore(); }; } } </script> <style type="text/css"> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body onload="draw();"> <canvas id="tutorial" width="150" height="150"></canvas> </body> </html> |
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