电驴代码编译
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本文主要讲解下怎么编译电驴,希望有基础的朋友看看,如何编译 eMule v0.46b.
先下载下面4个库:
Crypto++5.2.1 http://www.eskimo.com/~weidai/cryptopp521.zip
zlib122.zip http://www.zlib.net/zlib122.zip
ResizableLib1.3 http://PRdownloads.sourceforge.net/resizab…_3.zip?download
lpng128 http://download.sourceforge.net/libpng/lpng128.zip
eMulev0.46b的源代码: http://www.emule-project.net/home/perl/gen…=16&rm=download
1).eMule0.46b-Sources.zip解压到eMule0.46b-Sources->把下载的文件都放进去->打开eMule0.46b-Sources文件夹
2).cryptopp521.zip解压到cryptopp521->重命名为cryptopp 打开cryptopp\cryptest.dsw 点生成->生成解决方案
3).zlib122.zip解压到zlib122->重命名为zlib 打开zlib\projects\visualc6\zlib.dsw 点生成->配置管理器->活动的解决方案配置->LIBDebug 解决方案资源管理器->右击”zlib”->属性->配置属性->C/C++->代码生成->运行时库->多线程调试(/MTd) 点生成->生成解决方案
4).ResizableLib_1_3.zip解压到当前文件夹 打开ResizableLib\ResizableLib.dsw 点项目->属性->配置属性->常规->MFC的使用->在静态库中使用MFC 点项目->属性->配置属性->常规->字符集->使用Unicode字符集 点项目->属性->配置属性->C/C++->代码生成->运行时库->多线程调试(/MTd) 点项目->属性->配置属性->C/C++->语言->将wchar_t视为内置类型->是(/Zc:wchar_t) 点生成->生成解决方案
5).lpng128.zip解压到当前文件夹->重命名为png 打开png\projects\visualc71\libpng.sln 点生成->配置管理器->活动的解决方案配置->LIBDebug 解决方案资源管理器->右击”libpng”->属性->配置属性->C/C++->代码生成->运行时库->多线程调试(/MTd) 点生成->生成解决方案
6).打开id3lib\libprj\id3lib.sln 点生成->生成解决方案
7).打开srchybrid\lang\lang.sln 点生成->生成解决方案/*可能会出现“非法操作”,这个不用管它.
8).打开srchybrid\CxImage\cximage.sln 点生成->生成解决方案
9).打开srchybrid\emule.sln 点编辑->查找和替换->在文件中替换->查找内容=crypto51替换为=cryptopp->全部替换 点项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项->version.libwinmm.libws2_32.libgdiplus.libADSIId.libcrypt32.lib..\zlib\projects\visualc6\Win32_LIB_Debug\zlibd.lib..\cryptopp\debug\cryptlib.lib..\id3lib\libprj\id3libD.lib.\CxImage\debug\cximage.lib..\png\projects\visualc71\Win32_LIB_Debug\libpngd.lib..\ResizableLib\Debug\ResizableLib.lib 至此,我们的编译工作就完成了,最后可以看一下自己的劳动成果哈。
说明一下,本文的编译环境是:XPproSP2,VS.net2003
学习日记,兼职软件设计,软件修改,毕业设计。
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