windows sdk编程系列文章 —- 钩子(下)
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if(InstallHook(hwndDlg) != NULL) { HookFlag = TRUE; SetDlgItemText(hwndDlg,IDC_HOOK,UnhookText); OutputDebugString("hook/n"); } |
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。 当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码:
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { g_hInstance = (HINSTANCE)hModule; return TRUE; }
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的 。
HHOOK InstallHook (HWND hWnd) { g_hWnd = hWnd; g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,g_hInstance,0); return g_hHook; }
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用:
LRESULT CALLBACK MouseProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { CallNextHookEx(g_hHook,nCode,wParam,lParam); LPMOUSEHOOKSTRUCT ps = (LPMOUSEHOOKSTRUCT)lParam; HWND hWnd = WindowFromPoint(ps->pt); PostMessage(g_hWnd,WM_MOUSEHOOK,(WPARAM)hWnd,0); return 0; }
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下:
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typedef struct { POINT pt; HWND hwnd; UINT wHitTestCode; ULONG_PTR dwExtraInfo; } MOUSEHOOKSTRUCT, *PMOUSEHOOKSTRUCT; |
- pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。
- hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。
- wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。
- dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。
case WM_MOUSEHOOK: GetDlgItemText(hwndDlg,IDC_HANDLE,(LPSTR)temp,128); wsprintf((LPSTR)buffer,mytemplate,wParam); if(lstrcmpi((LPCSTR)buffer,(LPCSTR)temp) != 0) SetDlgItemText(hwndDlg,IDC_HANDLE,(LPCSTR)buffer); GetDlgItemText(hwndDlg,IDC_CLASSNAME,(LPSTR)temp,128); GetClassName((HWND)wParam,(LPSTR)buffer,128); if(lstrcmpi((LPCSTR)buffer,(LPCSTR)temp) != 0) SetDlgItemText(hwndDlg,IDC_CLASSNAME,(LPCSTR)buffer);
GetDlgItemText(hwndDlg,IDC_WNDPROC,(LPSTR)temp,128); wsprintf((LPSTR)buffer,mytemplate,GetClassLong((HWND)wParam,GCL_WNDPROC)); if(lstrcmpi((LPCSTR)buffer,(LPCSTR)temp) != 0) SetDlgItemText(hwndDlg,IDC_WNDPROC,(LPCSTR)buffer); break;
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。
UninstallHook(); SetDlgItemText(hwndDlg,IDC_HOOK,HookText); HookFlag = FALSE; SetDlgItemText(hwndDlg,IDC_CLASSNAME,NULL); SetDlgItemText(hwndDlg,IDC_HANDLE,NULL); SetDlgItemText(hwndDlg,IDC_WNDPROC,NULL);
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。
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